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“The Last of Us Parte I” llegó a un 33% de aprobación en Steam, Naughty Dog lanzó un comunicado al respecto

Se reportaron varios problemas, como crasheos, mala optimización, uso de VRAM y CPU excesivo, y tardanza en cargar shaders.
Miércoles, 29 de marzo de 2023 a las 17:34

En un trayecto por lo general exitoso de ports de PC, la versión de computadoras del anterior exclusivo de PS5, “The Last of Us Parte I”, tiene las peores críticas de todos los ports hasta ahora, con muchos problemas reportados por usuarios, al punto que Naughty Dog, desarrolladora del título y parcialmente responsable del port, lanzó un comunicado al respecto.

A través de la cuenta oficial de Twitter, la compañía afirmó: “Jugadores de PC de The Last of Us Parte I: escuchamos sus preocupaciones, y nuestro equipo está activamente investigando múltiples problemas que reportaron. Los continuaremos actualizando, pero nuestro equipo esta priorizando actualizaciones y nos encargaremos de problemas en parches próximos. Nuestro equipo continúa monitoreando nuestras páginas de soporte”.

¿Pero a que problemas se refieren los usuarios? Los más destacados incluyen uso excesivo de VRAM en las tarjetas gráficas, cuello de botella de CPUs reportados en incluso microprocesadores de alta gama, mala optimización, un tiempo de espera excesiva para cargar los shaders (hasta 1 hora en casos más regulares) y crasheos.

Los primeros dos resaltan por GPUs poderosas como la RTX 3080, la cual tiene 10 GB de VRAM, lo cual es menos de lo que pide el título. Además, en relación con la segunda cuestión, incluso usuarios de chips de gama muy alta como una Ryzen 7 7700X o i9 12900K notaron un porcentaje excesivo de uso.

Estos aspectos y más desembocaron un porcentaje de aprobación bajo de 33% de usuarios de Steam, lo cual es peor cuando recordamos que los usuarios tienen que haber probado el título para criticarlo.

Sumado a esto, tenemos el hecho de que este port fue en parte desarrollado por Iron Galaxy, estudio que, mientras que sí lanzó algunas versiones de PC decentes, como la de “Uncharted: Legacy of Thieves”, también fue responsable del port de PC de “Arkham Knight”, el cual fue considerado uno de los peores de la historia.